Агуулгын хүснэгт:
Видео: Би хутгагч дахь эргэлтийн цэгийг хэрхэн өөрчлөх вэ?
2024 Зохиолч: Lynn Donovan | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2023-12-15 23:50
Blender-д гарал үүслийг нь төвлөрүүл
- Объектуудаа сонгоод Null объектын доор бүлэглээрэй.
- 3D курсорыг загваруудын шинэ төвд байрлуулахыг хүсвэл баруун товчийг дарна уу.
- Дараа нь Shift + Ctrl + Alt + C товчийг дараад Origin-ийг 3D курсор болгон тохируулах дээр дарна уу.
Тиймээс хутгагч дахь гарал үүслийн цэгийг хэрхэн өөрчлөх вэ?
Чи чадна гарал үүслийг өөрчлөх байрлалыг хэд хэдэн аргаар тохируулна уу: 1. Set Гарал үүсэл Объектын төв рүү - Объектыг сонгоод SHIFT+CTRL+ALT+C дарна уу (сонгох Гарал үүсэл Геометрийн сонголт руу). Та товчлолыг ашиглахын оронд T товчийг дарж зүүн талын самбарыг нээж, Tools таб дотроос Set-ийг олох болно. Гарал үүсэл товч.
Та хутгагчийг яаж хөдөлгөдөг вэ? шүүрэх/ Хөдлөх (Strafe) үзэгдэл дээр ^ Shift +Хулганы Дунд товчийг дарж удаан дарах (Shift+MMB) нь тухайн үзэгдлийг "барьж авах" ба хөдөл дэлгэцтэй харьцуулахад зүүнээс баруун тийш эсвэл дээш доош. Энэ төрлийн хөдөлгөөнийг ихэвчлэн чиглэлтэй "strafe" гэж нэрлэдэг.
Мөн би эргэлтийн цэгийг хэрхэн үүсгэх вэ?
Эргэлтийн цэгийг өөрчлөх
- Өөрчлөх объект(үүд) эсвэл бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг сонгоно уу.
- Хувиргах хэрэгслийг сонгоно уу.
- Дараах зүйлсийн аль нэгийг хийснээр Custom Pivot горимд орно: D товчийг дар (эсвэл удаан дар) эсвэл Insert.
- Пивотыг зөөх эсвэл эргүүлэхийн тулд тусгай эргэлтийн манипуляторыг чирнэ үү. Та мөн дараах товчлууруудыг ашиглаж болно.
- 4-р алхамыг давтах замаар Custom Pivot горимоос гарна уу.
Холигч дахь тэнхлэгийг хэрхэн хөдөлгөх вэ?
- Тухайн тэнхлэг дээр объектыг хөдөлгөх, эргүүлэх эсвэл хэмжээг өөрчлөхийн тулд тэнхлэгүүдийн аль нэг дээр хулганы зүүн товчийг дарна уу.
- Нарийвчлалтай горимыг идэвхжүүлэхийн тулд хувиргахын тулд товшсоны дараа Shift дээр удаан дарна уу.
- Нэг тэнхлэгийг түгжиж, нөгөө хоёрыг нь удирдахын тулд түгжихийг хүссэн тэнхлэгээ дарахаас өмнө Shift товчийг удаан дарна уу.
Зөвлөмж болгож буй:
Та оруулах цэгийг word баримт бичгийн асуулт хариултын эхэнд хэрхэн хурдан шилжүүлэх вэ?
T эсвэл F: Ctrl+баруун сум товчийг дарж оруулах цэгийг дараагийн үгийн эхэнд шилжүүлнэ
Процессын хуваарь гаргахдаа эргэлтийн хугацааг хэрхэн тооцох вэ?
Эргэлтийн хугацаа = Гарах хугацаа - Ирсэн цаг Жишээ нь, бид First Come First үйлчлэх хуваарь алгоритмыг авч үзвэл процессуудын ирэх дараалал нь P1, P2, P3 бөгөөд процесс бүр 2, 5, 10 секунд болно
Та хутгагч дээрх товчлолыг хэрхэн өөрчлөх вэ?
Засварлагч Өөрчлөхийг хүссэн товчлуураа сонгоод цагаан сумнууд дээр дарж товчлуурын модыг нээнэ үү. Аль оролт нь функцийг удирдахыг сонгоно. Халуун товчийг хүссэнээрээ солино уу. Зүгээр л товчлолын оролт дээр товшоод шинэ товчлолыг оруулна уу
Хэрхэн объектыг хутгагч дахь тор болгон хувиргах вэ?
Үйлдлийн хугацаа - гадаргууг нуман болгон хувиргах Объект горимд байгаа эсэхээ шалгаарай. Их биеийг сайн харахын тулд эргүүлээрэй. Alt+C дарж гадаргууг торон объект болгон хувиргана. Дараах дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг LMB-тай цэснээс Curve/Meta/Surf/Text-аас Mesh-ийг сонгоно уу: Засварлах горим руу орохын тулд Tab товчийг дарна уу. Сонгосон оройнуудын сонголтыг цуцлахын тулд A товчийг дарна уу
After effects-ийн эргэлтийн цэгийн зангууг хэрхэн өөрчлөх вэ?
Давхаргыг хөдөлгөхгүйгээр зангуу цэгийг өөрчлөхийн тулд Pan Behind хэрэгслийг ашиглана уу (товчлол нь Y). Зангуу цэг дээр товшоод хүссэн байршил руу шилжүүлж, дараа нь Сонгох хэрэгсэл рүү буцахын тулд V товчийг дарна уу. Амьдралыг хөнгөвчлөхийн тулд хөдөлгөөн хийхээсээ өмнө бэхэлгээний цэгээ багажны араар хөдөлгөнө үү