Та эв нэгдэлд өв залгамжлалыг хэрхэн ашигладаг вэ?
Та эв нэгдэлд өв залгамжлалыг хэрхэн ашигладаг вэ?

Видео: Та эв нэгдэлд өв залгамжлалыг хэрхэн ашигладаг вэ?

Видео: Та эв нэгдэлд өв залгамжлалыг хэрхэн ашигладаг вэ?
Видео: Санчир гариг 🪐 Жётиш зурхайд 2024, May
Anonim

ВИДЕО

Түүнээс гадна, нэгдмэл байдалд өв залгамжлал гэж юу вэ?

Өв залгамжлал нь нэг ангийн шинж чанар эсвэл аргуудыг нөгөө ангиас нь ашиглах, ашиглахад ашигладаг Объект хандалтат програмчлалын үзэл баримтлал (OOP) юм. Дотроос анги үүсгэх үед Эв нэгдэл , энэ нь MonoBehaviour-г өгөгдмөл байдлаар 'сунгах' болно ('сунгах' нь ' гэж хэлэх өөр арга юм' өвлөн авах from' гэсэн үг бөгөөд энэ нийтлэлд орлуулж ашиглах болно).

Дээрхээс гадна C# дээр өв залгамжлал гэж юу вэ? Энэ нийтлэлд энэ заавар нь танд танилцуулах болно C# дахь өв залгамжлал . Өв залгамжлал Энэ нь объект хандалтат програмчлалын хэлний онцлог бөгөөд тодорхой функцийг (өгөгдөл, зан төлөв) хангадаг үндсэн ангиллыг тодорхойлох, аль нэгийг нь ашигладаг үүсмэл ангиудыг тодорхойлох боломжийг олгодог. өвлөн авах эсвэл энэ функцийг хүчингүй болгох.

ангийн нэгдэл гэж юу вэ?

Ангиуд нь таны объектуудын зураг төсөл юм. Үндсэндээ таны бүх скриптүүд нь a-аар эхэлнэ анги үүнтэй төстэй зүйлийг агуулсан мэдэгдэл: public анги PlayerController: NetworkBehaviour. Энэ хэлж байна Эв нэгдэл чи үүсгэж байна анги PlayerController нэртэй.

MonoBehaviour гэж юу вэ?

Тодорхойлолт. MonoBehaviour нь Unity скрипт бүрээс гаралтай үндсэн анги юм. Та C#-г ашиглахдаа түүнээс тодорхой үүсэлтэй байх ёстой MonoBehaviour . Та UnityScript-г (JavaScript-ийн нэг төрөл) ашиглахдаа үүнээс тодорхой гаргаж авах шаардлагагүй MonoBehaviour.

Зөвлөмж болгож буй: