Зогсоох хөдөлгөөнт дүрслэл хэр хэцүү вэ?
Зогсоох хөдөлгөөнт дүрслэл хэр хэцүү вэ?

Видео: Зогсоох хөдөлгөөнт дүрслэл хэр хэцүү вэ?

Видео: Зогсоох хөдөлгөөнт дүрслэл хэр хэцүү вэ?
Видео: Чих Хамар Хоолой гэж юу вэ? 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрсийг зогсоох Энэ нь зарим талаараа дажгүй, учир нь энэ нь галзуу юм хэцүү хийх. Та нэг хөдөлгөөнгүй кадрыг буулгаж, дүрүүдийг бага зэрэг хөдөлгөж, дараа нь өөр нэг зураг авалт -- дараа нь бага зэрэг болгохын тулд хэдэн мянган удаа давт. хөдөлгөөнт дүрс . Хэдийгээр бие даасан хүрээ бүр тийм биш байж магадгүй юм хатуу , нийт хүчин чармайлт нь асар их бөгөөд энэ нь харуулж байна.

Үүнтэй адилаар stop motion анимейшн хийхэд хэр хугацаа шаардагдах вэ гэж асуудаг.

Forbes сэтгүүлийн мэдээлснээр Boxtrolls киноны продюсерийн багт нэгээс хоёр минутын бичлэг хийхэд долоо хоног зарцуулсан байна. Киноны үргэлжлэх хугацаа ойролцоогоор нэг цаг 40 минут тул та хийх математик.

Stop motion хөдөлгөөнт дүрслэлд юу хэрэгтэй вэ? Та тэгэхгүй хэрэгтэй үүсгэж эхлэхийн тулд маш олон тоног төхөөрөмж, хангамж Зогс - хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрс . Нэг тохиргоонд тулгуур (Legos, Playdoh эсвэл соронзон үсэг гэх мэт), iPad эсвэл зөөврийн компьютер, Зогс - хөдөлгөөн апп, ширээ, хар ширээний бүтээлэг, хоёр гэрэл, камерыг тогтворжуулах tripod эсвэл бэхэлгээ.

Мөн зогсолтын хөдөлгөөнт дүрс нь секундэд хэдэн фрэйм вэ гэж асууж магадгүй юм.

FRAME Үнэлгээ ЭСВЭЛ FPS ГҮЙЦЭТГЭЛ гучин (30) секундэд фрэйм ( fps ) шаардлагатай үнэмлэхүй дээд хэмжээ гэж үздэг. Үнэндээ мэргэжлийн хөдөлгөөнийг зогсоо 24-өөс дээш тоо хэрэглэх нь ховор fps . Сонирхогч хөдөлгөөнийг зогсоо гөлгөр байдалд хүрэхэд маш үр дүнтэй байж болно хөдөлгөөнийг зогсоо 15 цагт секундэд фрэйм.

Амьд үлдсэн анхны stop motion анимейшн юу байсан бэ?

1898 онд дэлхий дахинд алга болсон "The Humpty Dumpty Circus" хэмээх кинонд stop motion анх гарчээ. Эхнийх нь жишээ Эдвин С. Портерын бүтээсэн бөгөөд цорын ганц Томас А. Эдисоны продюсерээр бүтээсэн "Талх нарийн боовны дэлгүүрт хөгжилтэй" киног бид 1902 онд бүтээжээ.

Зөвлөмж болгож буй: